Прогресс World Interaction System

Последнее обновление: 18 июля 2026 года
Формат статуса: [x] завершено, [~] подготовлено/нужна проверка, [ ] не начато

1. Общий статус

Направление Статус Прогресс
Исследование AA skills/WorldInteraction/plots Завершено 100%
Исследование AA loot/housing/territories Завершено 100%
Исследование экспортов AA SQLite Завершено 100%
Аудит текущего Last Chaos Завершено 100%
Целевая архитектура Подготовлена 100%
План этапов и критерии Подготовлены 100%
SQLite schema draft Подготовлен, не применялся 100% draft
PostgreSQL migration draft Подготовлен, не применялся 100% draft
Labor architecture/schema Подготовлена, не реализована 100% draft
Client visual catalog schema Подготовлена, не применялась 100% draft
Реализация сервера Не начата 0%
Реализация клиента Не начата 0%
Content data Не заполнены 0%
Build/tests/runtime verification Не выполнялись 0%

2. Завершённые исследования

3. Подтверждённое состояние Last Chaos

Реально присутствует

Не обнаружено в исходниках

Важное расхождение документации

Файл E:\LC\Unchained\Project\WORLD_INTERACTION_COMPLETE_GUIDE_RU.md описывает множество классов и миграций как уже существующие, но перечисленные WorldInteraction*, client controllers, db\sqlite_migrations\0001..0062 и PostgreSQL 0024..0047 в текущем дереве не обнаружены. До появления соответствующих файлов и статической проверки этот документ нельзя использовать как подтверждение готовой реализации.

4. Созданные артефакты

Ни один SQL-файл не применялся.

5. Статус по этапам реализации

Этап 0. Контракты и схема

Этап 1. Базовый runtime

Этап 2. NPC actions

Этап 3. Graph и interactive objects

Этап 4. Craft

Этап 5. Loot

Этап 6. Housing

Этап 7. Verification и rollout

6. Блокеры и решения

Блокер Требуемое решение
Нет production compact.db в Sources Предоставить/проверить staging-копию и точную DDL
Документация и физический migration stream расходятся Утвердить следующий номер в deployment repository
Build/tests запрещены без разрешения Получить отдельное явное разрешение перед запуском
EntitiesMP требует генерации Сначала изменить .es, затем отдельно согласовать generator/ECC
Не определены production polygons Content/level team должен предоставить координаты территорий и exclusions
Не определён набор action icons Утвердить icon resources/IDs и клиентский каталог
Текущий craft неатомарен Сначала реализовать InventoryTransaction и escrow

7. Следующий рекомендуемый шаг

Провести review двух SQL-файлов на фактической DDL staging databases, утвердить wire/enums и начать Этап 1. До этого нельзя безопасно писать content rows или подключать gameplay handlers.

8. Проверки, которые не выполнялись

Для любой из этих операций требуется отдельное явное разрешение.